G wie Gamification

Gamification steht für die Übertragen von spielerischen Aspekten in andere spieluntypische Bereiche, wie zum Beispiel in den Unterricht. Durch den Einsatz von Gamification in den Unterricht lassen sich Schüler*innen motivieren und auch unbeliebte Themen können so gut behandelt werden. Außerdem kann Gamification im Unterricht sogar die Produktivität deiner Schüler*innen fördern.

Das ABC der digitalen Bildung

Du möchtest weitere Begriffe kennenlernen? Hier kommst du zum fobizz ABC der digitalen Bildung, in dem wir dir wichtige Begriffe rund um digitalen Unterricht und digitale Bildung erklären.

Gamification Titelbild